Что это такое? Топ 9: Герои видеоигр, которых трудно идентифицировать

Что это такое? Топ 9: Герои видеоигр, которых трудно идентифицировать

Низкая зарплата, несбывшиеся мечты или недооцененный проект — вот лишь несколько проблем, которые могут стать причиной неудач создателей героев игры.

Герои, которые имеют часто противоречивые черты характера, должны быть очаровательными и подлыми одновременно.

Осознание того, что плохая характеристика персонажа и его внешний вид могут привести к посредственной продаже игры и, как следствие, к закрытию студии разработки, также не внушает оптимизма.

9. Бобо-бо Бо-бобо (Бобо-бо Бо-боо: Хаджике Мацури; PlayStation 2, 2003)

Бобо-бо Бо-бобо

Явление и имя героя этой игры вызывают мысли о самоубийстве. И хотя я понимаю культурные различия и мой предел терпимости, трудно четко указать, что этот черный человек в желтом афро с чрезвычайно оригинальным именем, сражающийся с противниками, используя волосы длиной 85 см из носа, может свидетельствовать о чем то.

В мире было предпринято много попыток воплотить этого красочного персонажа, который всегда заканчивался залпом смеха.

Что может быть удивительным, дизайн 7xBo был не результатом пьяной вечеринки, а тщательно проанализированным действием. Более того, игра приобрела культовый статус в Стране Восходящего Солнца, и ее последующие части появляются с удивительной регулярностью, опережая все предыдущие результаты продаж.

8. Пикмин (Пикмин, Nintendo GameCube, 2002 год)

Пикмин

Pikmin — одна из первых игр, покорившая Nintendo GameCube, и завоевавшая множество поклонников. Ее второе издание также принесло миллионы компании, для которой переиздание Wii было лишь вопросом времени.

Главный герой, однако, не выглядит достаточно интересным, чтобы о нем можно было говорить всерьез.

7. Губка Боб («Атлантис Квадрат Пантис», PlayStation 2 / Nintendo Wii, 2008)

Губка Боб

Кем ты должен быть, и какие образцы нужно взять из среды, чтобы в качестве главного героя игры вставить желтую губку? Мы даже не спрашиваем, какой табак курили создатели, чтобы надеть на мочалку галстук, белую рубашку, короткие брюки и носки.

6. Вибри (Vib Ribbon, PlayStation, год 2000)

Вибри

Vib Ribbon праздновала триумфы на старой PSX. Фигура, состоящая только из белых линий, издалека напоминала кролика.

Какой невероятный коэффициент интеллекта должен был продемонстрировать Масая Мацуура, соединив несколько прямых перпендикуляров и рассчитывая на удачу в процессе разработки.

С другой стороны — эта музыкальная игра была чрезвычайно успешной в Японии, благодаря чему она также появилась в Соединенных Штатах и в Европе.

5. Worm (Worms 3D, PlayStation 2 / Xbox / Nintendo GameCube, год 2003)

Worm

Earthworm, главный коллективный герой, всемирно известной 3D-игра Worms, является полным отрицанием идеи идентичности.

Трудно однозначно сказать, почему дизайнер персонажа сконцентрировал достоинства игрового процесса на червях, которые питаются плодородной почвой каждый день. Возможно, на такой выбор повлияли травмирующие воспоминания детства.

4. LocoRoco (LocoRoco, PlayStation Portable, 2006 год)

LocoRoco

Мрачное, желтое существо без рук и с антенной на верхней части головы?

Такая концепция, как вы прекрасно знаете, оказалась стопроцентной, а также обогатилась множеством сторонников, которые не могут представить описываемую игру без такого позитивно сумасшедшего персонажа.

Цутому Куно создал концепт-арт LocoRoco во время поездки на поезде, поэтому вероятность скольжения руки была настолько значительной, что размер мог быть непреднамеренным результатом.

3. Мистер Москит (Mr. Mosquito, PlayStation 2, 2002)

Мистер Москит

Мистер Mosquito — это комар, которым нужно играть и кусать людей.

Если у вас есть секретная информация, при каких обстоятельствах был создан проект этого персонажа, свяжитесь со мной.

2. Pac-Man (Pac-Man, аркадные автоматы, 1980)

Pac-Man

Его дизайн относится непосредственно к японскому имени героя, который в свободном переводе звучит как «ешьте, щелкая ртом».

Отсутствие анатомии компенсирует аппетит, но ожирение не уменьшает его внешности, сексуальной привлекательности и свежего дыхания.

1. Джек Скелингтон (Кошмар перед Рождеством: Месть Уги, PlayStation 2 / Xbox, 2005)

Джек Скелингтон

Джек, хотя и внешне похож на сэра Даниэля Фортеск, главного героя Medievil, он не имеет с ним общих корней. Это синтез мыслей, пролитых на бумаге его создателем — Тимом Бертоном.

Однако это не меняет того факта, что его довольно сложно отождествить с этим героем.

Ужасно худые руки, отсутствие мышц бедра, «непрозрачный» взгляд и одежда из периода, забытого историей, допустим, что никого с подобной внешностью вы сможете встретить на улице.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий